Весь контент Pendalf
-
Государство Фарсис - "Царство которому покорились драконы!"
Pendalf опубликовал тема в Государства Волентеса
♬ ⊂∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘◯∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘⊃ Фарсис считается государством с самым большим населением во всем Волентесе, здешнее население состоит как и из приезжих, так и из коренных народов. Среди них представлено множество представителей самых разных культур, все от Каледонии и до самой Вифинии. Но основными считаются: Тхайцы (кочевники), Фарсисцы (горожане) и Вифинийцы. Наиболее распространенными расами являются: Люди, эльфы, полукровки, пургориане, дракониды, ящеры. Точные цифры представителей разных культур или рас неизвестны, но по различным сведениям и предположениям, считается, что всё население царства обгоняет Содружество Лионесс, Каледонию и Анталь вместе взятые. Так же большая часть жителей Фарсиса это рабы, являющиеся основной массой населения, потому как на каждого подданного Царства приходится, в среднем, от двух до трех рабов. ⊂∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘◯∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘⊃ Многие века войн, раздоров и кризисов прошлись по Царству, в результате выковав абсолютно уникальную систему правления, управления, а так же выбора Царя или Царицы. Правящая династия Мухерджи считается самой большой и древней, представителей этого рода невероятное множество, и каждый из них занимает важнейшие посты и носит верховные титулы Царства. Когда-то давно, род Мухерджи грозила опасность полного исчезновения, виной тому было полное отсутствие наследником мужского пола, даже среди внебрачных детей. Тем более династия считается священной, в ком нет крови Мухерджи не имеет право на престол. Тогда знатные дома Фарсиса, Хранители Пустынь и представители Гильдий собрались в столице -Раппаде, и единогласно признали новый закон наследования престола. С того момента титул Царя стал избираемым, более того, с того дня титул могла унаследовать женщина. Проблема была решена, а титул получила -Индира I "Великая". Проявившая себя как реформистка и мудрая правительница. Стоит пояснить, принимать участие в голосовании могут только представители рода, другие знатные дома, Хранители Пустынь и представители Гильдий. На данный момент титул принадлежит Царице Индире IV "Прекрасной". Её выбрали за острый ум, политическую ловкость и надежность, а так же за её достижения и любовь народа. Земли Царства настолько обширны, что здесь встречаются разные климатические зоны. Обширные территории занимают пустыни, в которых многие годы ветер гоняет песок, по жарким пустырям. Отвесные горы из песчаника. Оазисы и широкие илистые реки с лазурной прозрачной водой, по краям которых прорастает изобилие экзотических растений. А в непролазных западных джунглях и лесах встречаются странные животные, которых больше нигде и не встретить. Большая часть городов Фарсиса расположена на берегах рек или морей, как можно ближе к воде, где более мягкий и прохладный климат, процветающая торговля и развитое земледелие, которому способствуют разливы илистых рек. Как уже описывалось, города Царства это невообразимых размеров мегаполисы, где и концентрируется большая часть населения. В золотые годы, города разрастались и их правители старались обезопасить каждого, поэтому каждый появившийся район вскоре огораживался высокой стеной. Так города и приобрели свой привычный внешний облик. ⊂∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘◯∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘⊃ Великое Царство Фарсис благодаря своим обширным территориям имеет в своем расположение множество природных ресурсов, которые благодаря трудам умелых ремесленников превращаются в различные изделия, экзотические предметы искусства и многие другие товары. Многие из этих товаров и ресурсов существуют или производятся только на территории Царство, поэтому они имеют особую ценность. Среди таковых шоколад, чай, кофе, специи, ковры, шелк, экзотические фрукты или животные, фарфор, одежда, порох, предметы искусства, а так же рабы, которые являются основной Фарсиской экономики. ▸(Таблица в разработке)◂ ⊂∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘◯∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘⊃ ▻Драконы и виверны◅ Драконы когда-то считались самыми могучими существами Волентеса, их боготворили, изображали на полотнах, делали скульптуры. Всевались несколько веков назад Фарсис был самым сильным государством мира именно потому, что когда-то кочевники из рода Мухерджи смогли приручить и выводить. Но способ выращивания и приручения драконов вскоре был утерян по ряду причин, те прирученные драконы, что остались уже слишком стары, и редко поднимаются в воздух. На смену драконам, пришли их близкие родственники -виверны. Они гораздо меньше, не дышат огнем, но зато их легче выводить, приручать и ухаживать за ними. К тому же, они гораздо мобильнее исполинских драконов. Они выполняют функцию разведчиков, а в открытом бою очень уязвимы. Всадником драконов или виверн могут быть только представители большого рода Мухерджи. Зачастую, более бедные из родственников выбирают военную карьеру, и стараются стать наездниками именно виверн, так как это удачный способ подняться по карьерной лестнице. ▻Культура Горожан◅ Культура горожан крутиться вокруг экономики, по натуре своей они жадные, хитрые, но зато очень жизнелюбивы и гостеприимны. Им не свойственен особый религиозный фанатизм, поэтому они любят отдаваться различным утехам, выпивать. В свободное от усердной работы время они поют, танцуют или устраивают небольшие пиры. Они любят золотые украшения, роскошь, яркие цвета и эстетичные вещи. Обустройство дома, хозяйства, а так же воспитание наследников является важнейшей частью их домашних обязанностей. Среди Горожан преобладают расы людей, дворфов (эмигранты) и эльфы. ▻Культура Кочевников и Хранителей Пустынь◅ Суровые и жаркие пески Тхая породили жестоких и хитрых Тхайских Кочевников. Точное их число не известно, потому как многие из них проживают в глубине пустынь и дальше, за пределами Южного Горного Хребта, где кончаются границы изведанного мира. Всё их общество разделено на множество кланов, численность каждого из которых варьируется от 100 до 5000 человек. Каждый из этих кланов занимает одну или несколько экономических ниш. Самыми популярными являются охотники на диких драконов и виверн, наемники, работорговцы, добытчики Аргха, рудокопы и торговцы. Кланы хорошо знают местность пустынь, отлично ориентируются в ней по звездам, умеют находить воду и места для привалов. А многие из их изобретений и приспособлений помогают сделать жизнь в пустыне намного проще. По своему менталитету они сердиты, спокойны и трудолюбивы. Им свойственен тяжелый характер, религиозный фанатизм и даже жестокость. Но в целом, они достаточно дружелюбны, по их законам они не могут бросить раненных в пустыне и всегда помогут путнику. Хранители Пустынь -это главы кланов, присягнувшие верности носителю титула Царя. Большая часть кочевников считается присягнувшей, но некоторые мелкие кланы, по разным причинам не желают подчинятся Царю, таких называют Барраги (перев: "Ничейные"). Многие из кланов Тхайцев принадлежат к расе пургореан. ▻Культура Вифинийцев◅ Вифинийцы считаются коренными жителями прибрежных зон Тхайского Материка. Много веков назад их цивилизация поставила на берегах свои города-колонии, но вскоре их могучее государство пало и каждый город стал уязвимой жертвой для кочевников. После продолжительных войн могучий род Мухерджи полностью завоевал материк Тхай, и многие из кочевников осели в городах Вифинцев. Последние в свою очередь бежали кто куда или остались на своей земле. Многие из них уплыли на Вифинский Архипелаг, кто-то стал флотоводцем у новых владык, торговцем или стал рабом. Так или иначе, культура Вифинцев не является доминирующей и считается наименее распространенной. Тому виной не стали завоевания кочевников, потому как они уважали их культуру и многое заимствовали из неё. Всему виной упадок культурных центров и правителей Вифинской культуры, не распространявших её. ⊂∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘◯∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘⊃ Военная сила Фарсиского Царства состоит из нескольких родов войск. Наиболее важными являются всадники на вивернах, они не представляют серьезную угрозу для противника, но зато способны быстро передавать письма из города в город, проводить разведку, в случае чего нарушать логистику противника. В пустыне любого врага будут готовы встретить суровые Тхайские Кочевники под предводительством Хранителей Пустынь. Многие из них рассекают просторы пустынь не только на лошадях или верблюдах, но и на живучих Нанеди (перев: "Ящерица"). Это большие ящерицы, которых они приручают, им не нужно пить, едят они мало, зато они очень маневренные в условиях пустынь, и даже умеют плавать. Противник зашедший на территорию пустыни тут же встретит вооруженные до зубов табуны, которые обстреляют их из своих луков, а после скроются в пустыне, не оставив и следа. Гарнизоны города тоже считаются грозной силой, к сожалению они бесполезны в открытом поле, зато отлично держат оборону. Они набираются из добровольцев, наемников и гвардейцев городов. Каждый из них неплохо снаряжен и вооружен арбалетом, способным убить человека с первого выстрела. При обороне солдаты гарнизона используют различные алхимические смеси и устраивают вылазки. ⊂∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘◯∘⊃≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎≎⊂∘⊃ В создании участвовали: ▸Автор статьи: Pendalf◂ ▸Редактор: Илья Дмитриевич◂ ▸Оформлением занимался: Pendalf◂- 1 ответ
-
- Люди
- Пургориане
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Государство Каледония - "Никто не тронет нас безнаказанно!"
Pendalf опубликовал тема в Государства Волентеса
♬ ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦ Население Каледонии в основном состоит из людей, дворфов и фейри, реже — из эльфов и из кочевников-пургориан. Эльфы и дворфы поселились в этой земле не так давно, и несмотря на это, отношение к им достаточно положительное. Фейри же населяют только регион Роендель, остальные земли принадлежат кланам людей, среди которых: Островитяне (жители Ульвика), Горцы (Беклешцы), а так же жители равнин и лесов (жители Роенделя). Отношения между расами и кланами не зависят от места рождения или социального происхождения. Каледонцы предпочитают не устраивать войны между собой и начинать какие либо конфликты на своей земле. Поэтому среди населения не существует ксенофобии — ненависти из-за расы или происхождения. ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦✦ Устройство Каледонии достаточно просто: существует несколько крупных городов, в каждом из котором заседает выборный Вождь (здесь его называют Херувингером), он принимает законы, созывает армии и следит за порядком на выделенной ему земле. Но в самые тёмные времена Херувингеры выбирают между собой Верховного Вождя (Арвенунд). Многие должности в Каледонии являются выборными: каждый год народ собирается в Стольном Граде своей провинции, там они организуют Альтинг (Собрание) и выбирают чиновников, воевод, судей и прочих управителей. Как уже сказано выше Каледония делится на три региона: Ульвик, Беклеш и Роендель. ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦ Ульвик — центр торговли и кораблестроения, здешний народ считается особо суровым. Виной всему постоянные катаклизмы, затопления, извержения вулканов, штормы. Всё это закаляет островитян. А также служит поводом для создания различных ухищрений для выживания. К примеру островитяне практически не живут на своих островах, а предпочитают делать огромных размеров жилые корабли, которые связывают между собой воедино, тем самым создавая огромные водные поселения, где каждый корабль представляет собой здание. Беклеш — сосредоточие ремёсел и воинского мастерства. Горцы — особо патриотичный народ, который всегда стоял на страже порядка и охранял границы Каледонии от сухопутных набегов. Здешние горы полны ресурсами, среди которых особо выделяется руда "Горные Звёзды", обладающая особо приятными свойствами. Поэтому её рыночная цена непомерно высока. Хорошие мастера, передающие из поколения в поколение секреты её обработки, способны изготовлять из горнозвёзда (народное название руды) высококачественную сталь, которая в зависимости от способа её обработки имеет разные свойства. Роендель — регион густых лесов на востоке и юге Каледонии. Местные жители — люди, эльфы и дворфы — постоянно взаимодействуют с народом леса фейри. Они много веков живут бок о бок. Между фейри и иными расами существуют экономические контакты, горцы Беклеша предоставляют им различные инструменты, островитяне с Ульвика поставляют разные товары, а те в обмен помогают лесным просторам Роенделя оставаться цветущими и живыми даже зимой. Волшба фейри способствует развитию сельского хозяйства и животноводства, поэтому вся Каледония почти никогда не знала серьезных периодов голода. ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦ Каледония — экономически важный регион, так как она является центром торговли севера и производителем широкого множества товаров. Наиболее востребованными и привлекательными для иноземцев товарами являются Каледонские суда, пушнина, руды и конечно же изделия из знаменитой руды "Горные Звезды". Этот металл ценится кузнецами и ювелирами по всему миру из-за своего особого волнистого рисунка, а также за счет разнообразия отраслей, в которых он может использоваться. В зависимости от способа изготовления и обработки он способен обладать разными свойствами. ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦ ⋇Воины-поэты⋇ Культура Каледонии уникальна — её называют цивилизацией "воинов-поэтов". Две эти стези считаются особо уважаемыми и символизируют как храбрость, доблесть и честь, так и романтичность, утончённость, остроумие. Каледонцы, прославившиеся за свои боевые подвиги и знаменитые баллады о мифах или своих подвигах, особо уважаемы народом. ⋇Музыка⋇ Музыка имеет большое влияние в культуре Каледонии: барды и скальды на каждой пирушке или празднике распевают о подвигах славных каледонских войнах или вариации на сюжеты мифов. Самыми популярными инструментами считаются волынки и барабаны, под звук которых каледонцы вступают в бой, а флейты и лютни используются утончёнными поэтами и бардами. ⋇Одежда⋇ Каждый житель Каледонии — своеобразный модник, хорошая ухоженная одежда есть признак честолюбия и аккуратности в человеке. Те, кто побогаче, не против носить броские аксессуары, элементы одежды из других стран, особое влияние на фасоны и цветовые решения одеяний обеспеченных людей оказывает мода Лионесса и Анталя. Оттуда северяне перенимают ткани, гаргеры, шляпы и украшения. Но зачастую такая одежда используется дипломатами и торговцами. Национальным костюмом считается теплая стеганка или ватник, килт (большой или малый), различные меха и плащи на фибулах, золотые цепочки или браслеты. ⋇Религия⋇ Каледонцы верят в богиню Анталь, но с некоторыми оговорками. Так как сама Каледония достаточно далеко от государства, колыбели данной религии, влияние последней на северян не велико, поэтому различные отклонения от канонов здесь обычное дело. Помимо самой Богини северяне поклоняются мифическим существам, духам лесов, гор и морей. На севере не считается чем-то противоестественным приносить жертвы духам — считается, что это приносит удачу, способствует более щедрым урожаям или новым победам. Контакт с духами обычно поддерживают так называемые друиды, выходцы из касты умелые магов и сказателей, передающих историю Каледонии из уст в уста. ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦ Основу военной силы каледонцев составляет могучий военный флот. Сами каледонцы нередко участвуют в различных войнах по всему Волентесу, выступая в роли наемников или флотоводцев. Во время таких войн они часто устраивают набеги на прибрежные территории, нарушают морскую логистику врага и участвуют в осадах замков и крепостей, находящихся близко к морю. Роендельские стрелки — считаются особо умелыми, так как с самых ранних лет обучаются владением луком и стрелами, и на протяжении всей жизни участвуют в военных предприятиях, а в мирное время промышляют охотой. Моряки Ульвика — мокрые насквозь, суровые и очень крепкие засчёт своего выносливого здоровья выдерживают множество морских походов. Считается, что у моряков Ульвика настолько много здоровья, что при получении тяжёлых ран и побоев, они возвращаются в сражение с новыми силами. Беклешские латники — облаченные в крепчайшие доспехи воины считаются наиболее дорогими наемниками Волентеса. Прошедшие не одно сражение и поход, они способны вести бой в любую погоду, в любой части света. Дружба и взаимовыручка среди отрядов горцев не имеет границ, каждый солдат уважает своего командира, поэтому беклешские горцы считаются наиболее дисциплинированными воинами. ✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦≻⤜⤛————⤜⤛≺✦ В создании участвовали: ▸Автор статьи: Pendalf◂ ▸Редактор: Илья Дмитриевич◂ ▸Оформлением занимался: Pendalf◂ -
Государство Королевство Верм'Дааль - "Мы стоим над всеми"
Pendalf опубликовал тема в Государства Волентеса
♬ ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ Население Королевства Верм'Дааль состоит преимущественно из эльфов "рода Дааль". Представители иных рас и народов здесь призираемы и гонимы, в основном — это рабы, зачастую — множественные приезжие торговцы, а так же дипломаты или путешественники. К представителем иных народов эльфы Дааль относятся с нескрываемой неприязнью и презрением. Потому как их религия, наука и культура считаются наиболее высокоразвитыми и нравственными. Конечно же по мнению самих эльфов из Верм'Дааля. Иногда родственные им народы, то бишь люди, полуэльфы, дворфы и эльфы других родов и племён могут стать подданными — для того требуется "всего лишь" принять их религию, культуру и заявить о готовности быть полезными для них. Помимо этого вам грозит алхимическая кастрация, потому как эльфы рода Дааль убеждены, что чистота крови является признаком благородства. ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ Из названия самого Верм'Дааля следует, что это Королевство Даалей ("Верм" — Королевство, Дааль — один из высших родов эльфов), приписку Королевство добавили уже люди, не знающие языка. Во главе всей страны стоит Король Интфихор IV "Великий". Опытный и умелый правитель, выигравший ни одну войну, создавший мудрые и справедливые законы. Время его правления по праву считается золотым веком Верм'Дааля. Так же большое влияние в жизни государства имеют Гильдии и Магистры городов, коих существует большое множество. Гильдии — это компании монополистов, полностью контролирующих торговлю Верм'Дааля. А Магистрами называют глав городов, в которых концентрируется большая часть населения, такая должность передается из поколения в поколение. ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ Верм'Дааль расположен в горной местности востока, близь Дал Риада и Содружества Лионесс. Большая часть населения проживает в городах, каждый из которых имеет выход к морю, поэтому можно заключить, что Королевство существует и процветает благодаря развитию торговли. Здешние земли каменисты и не слишком плодородны, а в глубине материка огромные дали заброшены. Виной тому — разрушительная война, опустошившая этот край. Климат Верм'Дааля довольно разнообразен: на юге теплый и влажный в густых субтропических леса или пыльные пустошах. Северные же границы государства упираются в горную местность, где круглый год лежит снег. Остальные территории обладают благоприятным и умеренным климатом, здешние зимы дождливы, а летом лучи солнца греют жителей Верм'Дааля. ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ Экономическая сила Верм'Дааля держится на производстве множества качественных товаров, предметах искусства, алхимии и технологиях, развитием которых эльфы обязаны магии. Основным импортным товаром для Верм'Дааля являются продукты питания, природные ресурсы и рабы. ▸(Таблица в разработке)◂ ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ ▸"Плоть слаба"◂ В культуре Верм'Дааль закрепилась идея о том, что плоть слаба. Это является следствием развитости Королевства в области создания искусственных механизмов. Когда-то это направление активно развивалось и помогало эльфам Дааль цвести. Но, как известно, ничто не может продолжаться вечно, и процветание уступило место увяданию культуры, науки, этики. Философская идея создания механизма, способный уместить в себе душу, утратила ценность. Многие наработки, чертежи и даже живые примеры ещё существуют, но с каждым днем их всё меньше и меньше. А создание новых машин как таковых почти сошло на нет, всему виной новая этика и философия, заменившие старые представления о прекрасном. ▸Одежда◂ Одежда рода Дааль считается в Волентесе наиболее качественной и эстетически совершенной. Ткани, аксессуары и элементы декора, создаваемые в Королевстве, обладают наивысшими показателями качества: лёгкие, удобные, дышащие. Основу гардероба составляет длинный дублет из тонкой, но плотной ткани, доходящий до колен — некий вариант туники поверх, штаны и высокие изящные ботинки. Материя зачастую расшита различными узорами, орнаментами или изображениями из легенд и мифов рода Дааль. Эльфы, стеснённые в средствах, используют простые, но удобные и аккуратные ткани, зачастую без сложных изображений, и предпочитают не носить украшения. Те, что побогаче, стараются наиболее полно выразить свой статус. Используют дорогие украшения из золота или серебра, ткани с блестящей вышивкой или завораживающими изображениями. ▸Искусство и саморазрушение◂ Изобилие продуктов, технологическая развитость, развитая торговля и множество других благоприятных факторов сильно повлияли на экономическое состояния подданных королевства. Это позволило им уделять больше времени любимым занятиям: музыке, изобразительному искусству, архитектуре, поэзии, философии и множеству других прекрасных и утончённых вещей. Но, с другой точки зрения, это изобилие, беззаботность и лень привели к моральному увяданию целой цивилизации. Несмотря на резкое развитие, многие сферы начинают стагнировать и готовиться к исчезновению. Уже несколько веков род Дааль занимается саморазрушением — беспорядочные половые связи, содомия, лень, безграмотность и трусость стали обыденными вещами. Лишь немногие задумываются о том, что великая и могучая культура Дааль вскоре просто исчезнет. Всему виной и демография: как показывает последняя перепись, многие молодые эльфы погибают из-за излишек своего богемного образа жизни, а старые уже перестали плодиться. Поэтому население Верм'Дааля постепенно вымирает. ▸Религия◂ Одной из основ культуры Верм'Дааля так же является и религия, называемая Пантеоном Сулартар Аларис (перевод — "Пантеон Великих Богов"). В Пантеон входит несколько десятков богов, каждому из которых отведена своя стезя или сфера деятельности. Но самыми могущественными и почитаемыми в культуре Верм'Дааля считаются: Эос, богиня богатства и процветания; Таурэс, бог веселья и различных утех; Эрос, бог искусства, покровитель скульпторов и художников, а так же Главр, бог мудрости, философии и науки. На данный момент, религия перестаёт занимать важное место в жизни эльфов. Богам всё так же приносят жертвы, устраиваются празднества в их честь, им молятся и поклоняются, пишут стихи и баллады в их честь. Но раньше религия была основой нравственности и морали в культуре, теперь же богам молятся и приносят жертвы из-за жадности, корыстного интереса или ради поддержания образа благородства и добродетельности рода Дааль. ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ Постепенно нарастающие проблемы разного характера привели Верм'Дааль к неутешительному положению — кризису. Сложилась ситуация, при которой оказалось, что в рядах армии Королевства почти нет представителей рода Дааль. Большую часть и без того немногочисленных войска составляют наёмники из числа кочевников Дал Риада или Дроу из Пещеры Авнена. Но основным козырем Верм'Дааля в войне, так или иначе, являются могучие машины, называемые в Волентесе "Кованными" (или Тегильбор). Создаваемые при помощи Куил Ворн (в переводе "Сердце Земли", магический камень родственный Ардиту) железные машины не знают усталости и сна, и большую часть времени охраняют порядок на улицах и площадях городов. Однако с течением времени многие мастера големостроители забыли о своём ремесле, умерли и не оставили достойных приемников по инженерной линии. Поэтому в последние годы ощущается сильная нехватка экспертов, поддерживающих работоспособность "Кованных". Из-за этого многие приходят в негодность, учащаются случаи "безумства", во время которых "Кованные" начинают уничтожать всё живое и неживое на своём пути. Если подытожить, то можно с уверенностью сказать: некогда могучая военная мощь королевства пришла в упадок, и состоит из наемников, которыми движет лишь корыстные интересы, и Кованных, которые с течением времени приходят в негодность. ⤝——————————⤛❦⤜——————————⤞ В создании участвовали: ▸Автор статьи: Pendalf◂ ▸Редактор: Илья Дмитриевич◂ ▸Оформлением занимался: Pendalf◂- 1 ответ
-
- ВермДааль
- Сулартар Аларис
-
(и ещё 2 )
C тегом:
