ГрандМодератор Pendalf Опубликовано Вторник в 11:49 PM ГрандМодератор Поделиться Опубликовано Вторник в 11:49 PM (изменено) (ПОКА НЕ ВСТУПИЛО В СИЛУ) ⤟————🢐🢒————🢐⤠𖢥🢒⤟————🢐🢒————🢐⤠ Цитата При нарушении любых правил криминального раздела, администратор имеет право выдавать наказание на своё усмотрение. Каждый человек может быть преступником, это правило создано, чтобы никого не ограничивать в игре криминальной роли. Для отыгрыша криминального персонажа не требуется особенных условий, помимо соблюдения правил крайм раздела. ⤟————🢐🢒————🢐⤠𖢥🢒⤟————🢐🢒————🢐⤠ 1). Криминальная фракция должна в себя включать не менее 3-4 человек для старта игры в роле организации. 2). Каждый игрок или же лидер фракции обязан предоставлять в письменном виде квенты/биографии каждого участника криминальной фракции, с ролью Преступник (ВС роль). (При условии создания криминальной фракции.) 3). Каждая криминальная фракция обязана иметь топик своей фракции на форуме в специальном разделе, где за ней будет наблюдать и курировать один из Следящих. 4). При развязке любого конфликта с другой криминальной организацией или представителями правопорядка, криминальная фракция обязана согласовать с своим оппонентом топик на вар, который также будет включать в себя: 4.1. Единый состав двух оппонентов, который нельзя изменять. 4.2. Обговаривание условий того, что будет после победы из сторон. (Деньги, архивы топиков и т.п.) 4.3. Вмешательство 3-их сторон требует весомой IC причины и не безвозмездно. Такой вопрос обсуждается напрямую с кураторами. 5) Для любой криминальной организации должен быть придуман уникальная отличительная черта. Которая обязательно должна будет прописана в описании вашего персонажа на сервере. Атрибут может быть любой, начиная от простой повязки, заканчивая геральдическим символом/тату. Отличительная черта должна присутствовать во время варов, крупных налётов и других криминальных ситуаций, не требующих сокрытия атрибутики. Например вы можете скрыть свою атрибутику при ограблении знатного дома. Или же при входе в город, где вы подозреваете, что находитесь в розыске. 6) Правила кражи. 6.1. С кражи с человека берёте по 1 вещи большого габарита и 1 малую. Или 2 малые. 2 большие НЕЛЬЗЯ. То есть если вы хотите взять нагрудник, то берёте только нагрудник. Если хотите забрать кошель. Берёте кошель. 6.2 Ограбления проводятся в укромных местах или на большой дороге. Если вы хотите ограбить человека прямо на площади или где-то в людном месте, будьте готовы к печальным последствиям. 6.3. При ограблении дома, вы можете взять 2 вещи на 1-го игрока. (На ограбление требуется запрос.) 7. Правила похищений. 7.1. Похищаем народ в неблагополучном месте, где желательно никого нет поблизости. 7.2. Жертву можно удерживать максимум 2 ООС дня в рабстве. Если вы не продадите её другому игроку. 7.3. Запрещено жестоко калечить жертву, если вы собираетесь её продавать, а не пытать. 7.4. По достижению 2 ООС суток жертва может выбраться из плена. Похищавшие его люди не должны мешать попытке побега. 8.Запрещено уничтожать/повреждать любую недвижимость игрока без одобрения администрация криминального раздела. Запрос должен осуществляться за 24 часа до уничтожения в тикете. После совершения любого криминального действия по отношению к игроку. Требуется кинуть два кубика dice 20. На фантомных свидетелей и улики. Фантомные Свидетели: 🢒 Если выпадает число меньше 5-ти или 5, то свидетели что-то слышали, но отдалённо, то есть этот свидетель особой информации не даст. 🢒 Если число куба выпадает от 6-ти до 10, то свидетель видел действие издалека, может указать сторону, куда побежали бандиты. Но видел он их чёрными пятнами, впрочем тоже ничего полезного толком. 🢒 Число от 11 до 15, то свидетель чётко видел, телосложение, образ каждого бандита. Путь, по которому те пошли. Особую примету 1-го из игроков. 🢒 Число от 16 до 20. - Это самый настоящий провал. Свидетель видел абсолютно всё, часть из ваших замечательных диалогов он даже слышал, если вы конечно разговаривали и знает в какую сторону вы пошли. Улики: 🢒 От 1-го до 5-ти - вы оставили слишком незначительные улики, найти вас тяжело. 🢒 От 6-ти до 10-ти - всё ещё недостаточно чтобы вас прижать к стенке, но вероятность быть пойманным увеличивается. 🢒 От 11-ти до 15-ти - Это скорее всего ключевая улика. 🢒 От 16-ти до 20-ти. - Вас скорее всего найдут и будут судить. Цитата Все улики зависят от степени вашей подготовки, слаженности действий, координации на местности. Чем меньше вы сделаете лишних действий на ситуации, тем лучше. ⤟————🢐🢒————🢐⤠𖢥🢒⤟————🢐🢒————🢐⤠ ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ БРОСКА КУБИКА. Время суток. (☀) Светлое время суток. Если вы совершаете грязные дела в период дня, ясная погодка. Все дела. То +5 к кубику для свидетелей. (☾) Тёмное время суток. Если вы совершаете грязные дела ночью. То -5 к кубику для свидетелей. (◠) Вечер/раннее утро/сумерки. Слегка приглушённое время дня, будь-то сумерки, закат, рассвет. -2 к кубику для свидетелей. (☁) В непогоду. (Туман, страшный ливень, смог, пурга, песчаная буря и т.д.) Если вы решили устроить дело в плохую погоду -10 для куба свидетелей. Но и -5 к кубику улик. Подготовка. 🢒 Если вы хорошо подготовились, составили план, а может ловушку, продумали несколько путей отхода, придумали куда сбыть товар. Взяли всё необходимое? Отлично. -8 к кубику улик. 🢒 Если вы решили просто в тупую налететь, сделать всё спонтанно? Жаль, в такой спешке вы оставляете много улик, которые к вам приведут. +8 к кубу улик. Место происшествия. 🢒 Деревни, сёла - +3 к кубику свидетелей и +3 к кубику улик. 🢒 Город, пригород - +5 к кубу свидетелей, +3 к кубу улик. 🢒 Таверна, рынки, места большого скопления людей - +15 к кубу свидетелей, +10 к уликам. 🢒 Переулки, подворотни, просёлочные дороги, тропинки. - -3 к кубику свидетелей, 0-ой модификатор улик. 🢒 Лес, поле, руины, прочие тихие места - -10 к свидетелям, 0-ой модификатор улик. Цитата Напоминаем. В данный момент этот сборник правил является базой, которая будет в дальнейшем дополняться всякого рода гайдами, новыми правилами, различным функционалом. ⤟————🢐🢒————🢐⤠𖢥🢒⤟————🢐🢒————🢐⤠ Изменено Среда в 05:07 PM пользователем Pendalf Ссылка на комментарий https://forum.architectum-games.ru/topic/347-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB/
ГрандМодератор Pendalf Опубликовано Среда в 12:26 AM Автор ГрандМодератор Поделиться Опубликовано Среда в 12:26 AM (изменено) ⤟🢒————🢐🢒————🢐⤠𖢥🢒⤟————🢐🢒————🢐⤠ Автор статьи и смотрящий за разделом: @ArBroth (DS: who.baby) Заместитель раздела: @Whitepower (DS: kotich_orig) Редактура и оформление: @Pendalf (DS: Pendalf_2000) ⤟🢒————🢐🢒————🢐⤠𖢥🢒⤟————🢐🢒————🢐⤠ Изменено 14 часов назад пользователем Pendalf Ссылка на комментарий https://forum.architectum-games.ru/topic/347-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4-%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB/#findComment-987
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт на сайте или войдите в него
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить публикацию
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Создать аккаунтВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти