Pendalf Опубликовано 18 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2025 (изменено) ♬ Цитата "Содружество Лионесс — это центр уже развалившейся Империи. Он пережил сокрушительный внутренний конфликт и потерял множество земель, но в его составе остались Астрас, Брий и автомномные Дворфийские города. Все провинции Содружества работают сообща, во имя общего блага, мира и процветания." ♖⊱∘—————————————∘⊰✦⊱∘—————————————∘⊰♖ Население Содружество разнообразно. В основе своей — это люди, а так же дворфы и эльфы, многие из которых являются эмигрантами из Пещер Авнена или Верм'Дааля. По трактам и просёлочным дорогам кочуют пургориане и беззаботно бродят дракониды, которых здесь не принимают, так как, согласно местным поверьям, они — потомки страшных драконов. Отношение между всеми этими народами и расами более-менее сдержанные, по крайней мере, все жители Содружества стараются не переносить конфликт в горячую фазу. Но есть и исключения, к примеру, Дворфы живущие в своих городах, остро недолюбливают дроу. А обычные жители, знающие всякие байки и легенды, не особо принимают драконидов. Пургориан здесь тоже иногда принижают и притесняют, но это зачастую бывает когда те что-то учудят. Но обиды, к счастью, быстро забываются. Общая цифра населения точно не известна, есть только примерная — это около двух-трёх миллионов. Восемьдесят процентов из которых составляют крестьяне или мелкие ремесленники. На остальные 20% приходятся более умелые мастера, дворяне и предприниматели. ♖⊱∘—————————————∘⊰✦⊱∘—————————————∘⊰♖ Каждая провинция Содружества по-своему автономна и имеет свой собственный независимый суд, органы управления, законы и даже армию. В Астрасе всем заправляет Пленум Гильдий, некое подобие Парламента, где заседают представители богатейших купеческих династий, дворяне и представители торговых гильдий. В Брийе условным главой провинции является король, а именно — Даллас Де Йорг II "Молодой", но сам по себе он не имеет особых прав и обязанностей, большинством дел занимаются министры. А Дворфийские города, здесь называемые Дворфийской Унией, возглавляются бургомистрами (астраское название), а так же Дворфийскими Гильдиями. Но над всеми в Содружестве стоит Лорд-Протектор, избираемый путём голосования каждого главенствующего в провинции органа. На данный момент Лордом-Протектором Содружества является Хас Ван Де Хуммель, уроженец Астраса. Прославившийся по всему миру своей политической дальновидностью, предусмотрительностью, навыками умелого дипломата и торговца. Цитата Интересный факт — само название Лионесс переводится как "Пятиречье", а в некоторых диалектах оно означает "Земноводье". Сам климат Содружества разнообразен, как и рельеф. Для большего удобства будем рассматривать каждую провинцию по отдельности. Всего их три: Астраская Торговая Республика, Королевство Брий, а так же Дворфийская Уния. Астрас — прибрежный регион с влажным и холодным климатом. Буйные течения океана омывают берега провинции, позволяя вести торговлю и рыбную ловлю круглый год. Остальные территории Республики находятся во владениях болот, рек, озёр и затопляемых низин. Главной особенностью и опасностью астрасских болот являются Грибные Газы. По предположениям некоторых ученых мужей они представляют собой субстанции, выделяемые миконидами в Пещерах Авнена. Далее газ поднимается к потолкам пещер и пытается вырваться наружу. У него есть печальная особенность — один вдох этого газа приводит к галлюцинациям и психическим расстройствам. Поэтому жизнь на болотах несладка, и хоть Астрасцы стремятся покорить топи: построить там города, села и поля, всё же зачастую такие проекты терпят поражения. Брий — теплый и сухой регион в центре Содружества, иногда его называют "Долиной Замков", или "Долиной Цветов". Здесь мало городов, но наличествует множество мелких поселений, жители в которых занимаются варкой пива, вина или кальвадоса. Большая часть жителей живет в каменных городищах, у каждой из которых есть свой хозяин, как водится, это потомственный дворянин, предки которого решили огородить своих слуг от опасностей извне. Брий всегда был местом распрей, полем для битв и, в принципе, опасным для обычных людей местом. Перенесение жителей за стены позволяет держать тех в узде и безопасности. Уния — горная и суровая местность с множеством троп и перевалов, бурными реками и озёрами. Именно те горы, в которых располагается Уния, не так богаты как, скажем, горы Каледонии или Лукоморья. Здесь почти нет лесов, а торговля дело опасное и тяжелое. Важнейшей сферой Унии являются банковское дело, инженерия и ювелирное мастерство. Банк "Золотые Ворота" является самым охраняемым и надежным из всех существующих, также множество филиалов банка существует в Астрасе. Очень ценятся и дворфийские мастера рун или мастера-бронники. Последние хоть и не выпускают доспехи в больших количествах, но каждый единичный экземпляр есть произведение искусства, шедевр ювелирного и кузнечного мастерства. Величайшие правители Волентеса заказывали доспехи именно у дворфийских мастеров. ♖⊱∘—————————————∘⊰✦⊱∘—————————————∘⊰♖ Экономика Содружества процветает благодаря нескольким секторам экономики: банковское дело, инженерия, виноделие и множество других мелких отраслей, нацеленных не на массовое или серийное, а на единичное производство качественных и дорогостоящих товаров. Важную роль играют различные инвестиции Содружества и банка "Золотые Ворота" в различные военные и торговые предприятия. Именно они являются областями приносящими Содружеству большие деньги. Также Содружество является одним из главных покупателей железа, древесины, шерсти и множества других товаров и услуг. ♖⊱∘—————————————∘⊰✦⊱∘—————————————∘⊰♖ ✦ Культура Брийя и рыцарство ✦ Культура Брийя построена вокруг рыцарства, для жителей этой провинции они являются законодателями мод, эталоном добродетелей, героями песен и сказаний. Отношение к ним крайне положительное, ведь на протяжении всей истории этих земель рыцари были истовыми защитниками бедных и угнетённых. Культ рыцарства существует уже на протяжении многих веков и оброс собственными законами и традициями. ✦ Культура Астраса ✦ Астрас это не только сердце торговли и дипломатии, но и центр науки, образования, инженерного ремесла. Множество монастырей и академий существуют на территории этой провинции и приносят большую пользу всем окружающим. Совместные усилия дворфов и астрасцев позволили создать целую систему водоканалов, дамб, машин и приспособлений, которые позволяют окультуривать земли, пригодные для жизни. Каждый уважающий себя астрасец искренне считает: "Знание — это сила, с помощью которой можно осушать болота и разрушать горы"! Также культура Астраса славится своей высокой модой, которую они распространяют на всем севере. Конечно, корнями та уходит глубоко в брийскую культуру, откуда заимстовано множество образов и элементов гардероба. Хоть Брий и славится своей шерстью и хлопком, сам он не производит ткани, а монополия на производства шерстяной, бархатной и льняной ткани имеется только у астрасских предпринимателей, которые и шьют одежды на заказ. ✦ Культура Унии ✦ Уния — это последний оплот дворфийской культуры. Прошло уже достаточно времени с тех самых пор, как многие представители низкорослого народа вынуждены были бежать из родных пещер. Они освоили незанятые земли на востоке нынешнего Содружества, начали возводить свои могучие города-крепости, изучать горные тропы и новые территории. Им удалось спасти свою культуру, во главе которой стоит принцип почитания своих предков. Вскоре Империя положила глаз на горы, и дворфы были вынуждены склониться перед Императором. С тех пор они считались вассалами Империи, а ныне Содружества. Существуя в полезном для них симбиозе с людьми, они не решаются устроить войну за независимость. Слишком уж велики были потери прошлой войны. ✦ Религия ✦ Все жители Содружества находятся в лоне Церкви Анталь. В отличии от Каледонии или Лукоморья, здесь не было смешения религий, поэтому здесь Церковь смогла сохранить свой привычный облик. Но именно культура каждого региона немного видоизменила её. Дворфы, к примеру, строят церкви на свой лад, брийцы не любят строить большие соборы и отдают предпочтение маленьким церквушкам или маленьким персональным часовням. Астрасцы же предпочитают возносить свои молитвы в огромных соборах, архитекторы которых всячески старались украсить строение монументальными куполами, баллюстрадами, колоннами, а в декоре — горгульями, персонажами из Писания или народных легенд. Что касается отношений Церкви и Содружества, то они очень тесно связаны друг с другом. К примеру, Астрас является единственным регионом Волентеса, в котором Церковь допустила вскрытие людей после смерти. Более того, Содружество и Анталь активно обмениваются познаниями в науке и технике, совместно изучают анатомию и алхимию. А прославленные и храбрые рыцари Брийя с большой охотой вступают в ряды Паладинов Церкви. И за многие годы службы оные смогли зарекомендовать себя как элита. ♖⊱∘—————————————∘⊰✦⊱∘—————————————∘⊰♖ По законам Содружества, каждая провинция имеет право на собственную армию и флот. Но единственный край, кто обладает настоящей регулярной армией — это Брий. Согласно обычаям этих земель, все землевладельцы, годные к службе, обязаны отдать долг короне или выставлять ополчение, размер которого зависит от размера принадлежащей ему земли. Астрас хоть и обладает большими средствами на содержание армии наёмников, к примеру из Каледонии, но всё же предпочитает содержать только гарнизоны для защиты городов. Главным козырем являются вовсе не солдаты, а шпионы и лазутчики. Астрасцы отдают предпочтение тонким политическим ходам, дипломатическим играм в нейтралитет и подспудный шантаж. Могучая сеть шпионов, распростившаяся по всему северу, позволяет устранять неугодных личностей и всегда быть на шаг впереди любого соперника. Это всегда позволяет выйти победителем из любой битвы, которая даже ещё не началась. Дворфийская Уния имеет в своем расположении большие гарнизоны и группы "чистильщиков". Среди своих соплеменников воины считаются уважаемыми личностями. С гарнизонами всё более-менее понятно — это защитники городов следящие за соблюдением порядков и спокойствия. Что касается "чистильщиков" — так называется отдельная профессия, представляющая из себя род войск, которые заняты зачисткой горных дорог от разбойников и бестий. Нередко их используют для предотвращения последствий различных природных катаклизмов, начиная от завалов, заканчивая лавинами. Вишенкой на торте являются осадные машины Содружества. Усилия дворфийских и астраских мастеров-инженеров не прошли зря — Содружество смогло создать самые мощные стенобитные орудия, известные миру. Это требушеты, катапульты и тараны наивысшего качества. Использовать их в самом Содружестве приходится крайне редко, а вот за границей они ценятся весьма высоко. ♖⊱∘—————————————∘⊰✦⊱∘—————————————∘⊰♖ В создании участвовали: ▸Автор статьи: Pendalf◂ ▸Редактор: Илья Дмитриевич◂ ▸Оформлением занимался: Pendalf◂ Изменено 10 января пользователем Pendalf Ссылка на комментарий https://forum.architectum-games.ru/topic/187-%D1%81%D0%BE%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%81-%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE/ Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения